About Face 2.0读书笔记(1): Goal-Directed Design
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About Face 2.0是一本不可多得的介绍界面交互的书,由于工作需要,我下载了它的英文版chm,并开始阅读。 第一章 “Goal-Directed Design”中有一些让我引起共鸣的观点:
- 很多软件给用户以粗鲁的印象。比如javascript alert出来的对话框,让用户觉得:“呃,我又做错了什么?”
- 开发人员高估了受众的计算机水平。这导致开发出来的产品,在逻辑上并没有明显的缺陷,但初级用户无法上手。
- 交互信息晦涩难懂。这是一个矛盾:通常,编写文案的人员属于非研发部门,他们无需跟随产品的开发过程;然而,如果他们不跟随产品的开发过程,就无法领会应当在哪里摆放什么样的文字。他们于是会经常与开发人员做这样的交流:“你们告诉我页面上的哪个位置需要写文案,我写好了发给你们。”从而导致一个严重的后果:写出来的文案有不少是废话。
Author
LastMod 2005-09-06